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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ガシマ甲式改 パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/BD/ガシマBD2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/ガシマBD2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ガシマBD2 M A(?) R-4 なし 未調査 C$ HD部にBD接続不可 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 36.0t 412 870 1380 118 (0) 87 56 0.0t 0.0t - - - 97 76 89 59 93 - - 30 36.0t 954 1405 1660 124 (0) 161 95 0.0t 0.0t - - - 152 121 141 93 141 - - 50 36.0t 1814 1780 1820 124 (0) 173 102 0.0t 0.0t - - - 167 132 154 102 148 - - ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 爆風 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP BREAKER メインウェポン 物理 272×3 最低272 - 最高336×3回 363 43% 415 300 78 - - ? +50% 入手方法 ロボ販売 - マニモdeガチャ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ガシマ甲式改のBD。 2010/11/25にマニモdeガチャに追加された。 他のガシマ甲式改パーツはガチャに入っていないため、純正を作るためにはマニモdeガチャSPでガシマ甲式を当てておく必要がある。 3連射のブレイカーを内蔵しており、メイン選択時に砲身が展開する。 上部にBDを接続できない。 長所 同重量帯では比較的防御が高い。 射撃値もかなり高め。 ブレイカーの中では高い威力を持った3連射のメインウェポンを内蔵している。 弾速も速く着弾時に周りの敵にもダメージを与えるため、密集したMobにもダメージが期待できる。 スタンもそれなりに高いようで、直撃させるとダムツリー程度なら必ずスタンする。 短所 ガチャ品であり、入手には運とMtが必要になる。 BDが上に接続できないため最上段限定となる。 比較的サイズも大きめで、EN回復補正を受けにくい。 コメント ステータスを追加しておきました。 -- 名無しさん (2011-01-04 19 40 57) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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練習方法いろいろ 練習方法をいろいろ紹介するが段位によって有益な方法は異なるため便宜上次のように分ける。 初心者 〜4段 中級者 〜7段 上級者 〜A徽章 練習方法いろいろ①他の人の動画で勉強する ②普通のカスタム ③シングルトレーニングモード ④自分の試合の振り返り ⑤自分の試合を添削してもらう ⑥1on1 ⑦かくれんぼカスタム ①他の人の動画で勉強する おすすめ度 初心者 ☆☆☆☆★ 中級者 ☆☆☆☆★ 上級者 ☆☆☆☆☆ どんなランク帯でもほかの人の動画で勉強するのは大事。 ただし、(第五人格自体の)初心者はキャラコントロールなどをシングルトレーニングモードなどで練習する方が優先度は高い。 上級者の人もほかの人の動画で勉強することは有効。 以前は気付かなかった部分にも気づけるようになっているので、初心者・中級者よりいろんなことを吸収できる可能性がある。 ②普通のカスタム 初心者 ☆☆☆☆☆ 中級者 ☆☆☆☆☆ 上級者 ☆☆☆☆☆ 過度のメタをせずに本気で戦ってくれるサバイバー アドバイスをもらえる人に見てもらえる という条件がそろえば一番有効な練習。。 もしその機会があれば、練習後に感謝の気持ちをきちんと伝えよう。 ③シングルトレーニングモード 初心者 ☆☆☆☆★ 中級者 ☆☆☆★★ 上級者 ☆★★★★ キャラコントロールに不安がある方はシングルトレーニングモードで練習しよう。 ジョゼフは比較的スキル精度を必要としないキャラクターであるが、それでもキャラコントロールの精度はあればあるほど良い。 時空残像や神出鬼没の練習にも有効である。 ④自分の試合の振り返り 初心者 ☆☆☆★★ 中級者 ☆☆☆☆☆ 上級者 ☆☆☆☆☆ ランクマを回しただけ復習の機会がある段位を上げる過程で自然に行える練習法である。 特に中級者の方におすすめで、よく陥りがちな「たまたま上手くいって勝てた立ち回りに固執してしまう」状態を抜け出すきっかけになる。負け試合や分け試合をしっかり振り返ることで「自分の良くない点」を修正する機会にしよう。 初動でサバが隠れていた場所の確認など、初心者の方にも大事な練習法である。 ただ初心者は「何を振り返っていいのかわからない」場合もあるため、次の方法も採用しよう。 ⑤自分の試合を添削してもらう 初心者 ☆☆☆☆☆ 中級者 ☆☆☆☆★ 上級者 ☆☆☆☆★ 「何をしたらいいのかわからない」、「自分で振り返ってもどうやったら勝てたかわからない」場合はやはり人に聞くのが有効な手段である。 特に初心者~中級者は負けた原因に気づきにくいので大事。 逆に添削する方の注意点は「相手の段位と目標にあわせて伝えることを変える必要がある」ということである。4段の方にA・Sランカーの動きを伝授しても意味はなく、逆もまた然りである。 上級者の方も自分でわからなくなったら人と議論するのは有効である。 実際に今のA上位~Sの方も選択スポーンやBANなどについて頻繁に情報交換しているようである。 ⑥1on1 初心者 ☆☆☆★★ 中級者 ☆☆★★★ 上級者 ☆☆★★★ ジョゼフはあまり1on1が必要なハンターではないが、 引きうちなどの板読み合いの練習などある程度練習の必要はある。 実践で鬼没を当てる練習にもなるので、鬼没が苦手な方はこの練習方法も一考の余地あり(ただし、シングルトレーニングモードが先)。 ⑦かくれんぼカスタム 初心者 ☆☆☆☆☆ 中級者 ☆☆★★★ 上級者 ☆★★★★ これはスポーンを覚えるために特化したカスタムで初心者におすすめの練習法である。 1VS4のカスタムで一枚目写真世界終了~二枚目の写真の段階で試合を終了するというもので、初動の練習をする方法である。サバイバーに協力してもらって隠れた位置にスタンプを貼ってもらうと隠れる位置の復習がしやすい。 中級者以上の方も「今まで他キャラを使っていたマップでジョゼフを出したい」場合や「大会で罪の森のスポーンを覚える必要が出てきた」場合に有効である。 ただし、初心者の方はかくれんぼカスタムより前に、 各スポーンの初動ルートを設定し「このスポーンならこういう順番で回る」というのを大体で良いので決めておくように。 必要なら紙などに書いて、試合中に確認できるようにすると良い。ルートをどう決めていいかわからない方は、ほかの人の動画を見て参考にしよう。 あとは自分の試合動画を見返してサバイバーがどこに隠れているか確認して、自分の索敵技術を向上させていこう。
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CHAPTER04 ← CHAPTER05 5-01 再会 世界大会1次予選 5-02 太平洋の真中で 世界大会2次予選 5-03 戦跡 世界大会2次予選 5-04 かりそめの大地 世界大会2次予選 5-05 彼らの事情 世界大会3次予選 5-06 氷風 世界大会ベスト16 5-07 スクランブル 世界大会ベスト8 5-08 宇宙を見上げて 世界大会準決勝 5-09 静止する時間 世界大会決勝 5-10 未来への扉 5-01 再会 世界大会1次予選 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-01 再会 世界大会1次予選 AREA 3 TYPE MONOLITH DEMOLITION REWARD 35000GP / 50000GP / 58000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ENEMY MG ユニコーン MG ZプラスA1 HG / MG スタークジェガン HG / MG ZプラスC1 MG バンシィ HG / MG ジェスタ・キャノン 上へ 5-02 太平洋の真中で 世界大会2次予選 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-02 太平洋の真中で 世界大会2次予選 AREA 4 TYPE MONOLITH DEMOLITION REWARD 35000GP / 50000GP / 58000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ENEMY MG ダブルエックス MG ヴァサーゴ HG / MG ドライセン HG / MG ドーベン・ウルフ MG ガンダムX HG / MG デナン・ゾン 上へ 5-03 戦跡 世界大会2次予選 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-03 戦跡 世界大会2次予選 AREA 3 TYPE BATTLE ROYAL REWARD 35000GP / 50000GP / 58000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ENEMY MG サザビー HG / MG ヤクト・ドーガ HG / MG ギラ・ドーガ MG νガンダム MG Hi-ν 上へ 5-04 かりそめの大地 世界大会2次予選 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-04 かりそめの大地 世界大会2次予選 AREA 5 TYPE CORE ASSAULT REWARD 35000GP / 50000GP / 58000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ENEMY MG ダブルオーセブンソード/G HG / MG スサノオ HG / MG ジンクスIII MG ダブルオークアンタ 上へ 5-05 彼らの事情 世界大会3次予選 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-05 彼らの事情 世界大会3次予選 AREA 4 TYPE BATTLE ROYAL REWARD 35000GP / 50000GP / 58000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ウィル セレネス ENEMY MG デスティニー HG / MG ソードインパルス HG / MG フォースインパルス MG インフィニットジャスティス 上へ 5-06 氷風 世界大会ベスト16 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-06 氷風 世界大会ベスト16 AREA 4 TYPE CORE ASSAULT REWARD 35000GP / 50000GP / 58000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ENEMY MG クロスボーンX1 HG / MG デナン・ゾン HG / MG ジェガン MG AGE-2ダークハウンド MG AGE-3フォートレス 上へ 5-07 スクランブル 世界大会ベスト8 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-07 スクランブル 世界大会ベスト8 AREA 4 TYPE CORE ASSAULT REWARD 14000GP / 20000GP / 23000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ENEMY - 上へ 5-08 宇宙を見上げて 世界大会準決勝 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-08 宇宙を見上げて 世界大会準決勝 AREA 2 TYPE CORE ASSAULT REWARD 14000GP / 20000GP / 23000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ENEMY - 上へ 5-09 静止する時間 世界大会決勝 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-09 静止する時間 世界大会決勝 AREA 1 TYPE TEAM DEATHMATCH REWARD 14000GP / 20000GP / 23000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ENEMY ウィル セレネス 上へ 5-10 未来への扉 MISSION DETAIL 備考 NAME 5-10 未来への扉 AREA 3 TYPE NORMAL REWARD 35000GP / 50000GP / 58000GP MEMBER ミサ アザレアフルフォース ロボ太 SD機体 ウィル セレネス ENEMY MG プロヴィデンス HG / MG ジンクス ネオジオング 上へ CHAPTER04 ← CHAPTER05
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まずはじめに 持久型とは… 相手のスリープアウトを狙うタイプのベイです。管理人はコレが大好きです。 おすすめ改造例 フェイス メタル以外 クリアウィール アクアリオ メタルウィール アース トラック D125 ボトム D よいところ・まとめ おなじみの、アース+D125+Dの組み合わせ。クリアウィールはビルゴなどでもおk。 持久力が高く、崩されてもD独特の攻撃で相手を撃沈できる。ただし軽いので攻撃型に弱い。だからといって メタルフェイスにすると、攻撃力、防御力、重さはあがるが、せっかくの持久力が台無しになってしまう。 フレイムレオーネDF145D 安定して回ることができるベイ。一度崩されるとなかなか立ち直れないのが難点。
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''おすすめツールの紹介'' 仕事で使うエディタ ブラウザ ファイラー アウトラインプロセッサ ランチャー 圧縮解凍 比較ツール 言語関係 サーバ そのた 趣味で使う画像処理 音楽映像関係 画像ビュワー ライティングソフト、仮想CD チャット マシンをキレイに保ちましょう そのた 自由にコメントしてね(これ良いよ!ってモノや使った感想 えとせ) 仕事で使う 普段使って仕事の効率UPするべし。 エディタ HTML書くときにHTMLエディタを使うとすばらしく効率が上がります。 秀丸エディタ http //hide.maruo.co.jp/software/hidemaru.html? -- 定番エディタ(最新版はタブ化できます) NoEditor http //www.yokka.com/yokkasoft/? -- フリーのエディタ(ライセンス買えないときはフリーだのみ) TeraPad http //www5f.biglobe.ne.jp/~t-susumu/? -- フリーのエディタ(現実的にフリーで充分だったり) Crescent eve http //www.kashim.com/eve/? -- HTMLエディタ HTML Project2 http //www1.ttcn.ne.jp/~kaneto/? -- HTMLエディタ Stirling http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html? -- バイナリエディタといえばこれでしょ。 vim http //www.kaoriya.net/#VIM? -- Winでもviじゃなきゃいや!って人に ブラウザ もはや定番となったタブブラウザ たくさんありすぎて迷っちゃいます。 Sleipnir http //sleipnir.pos.to/software/sleipnir/? -- 人気のタブブラウザ。Sleipnir1.66で開発終了。 Sleipnir2 http //www.fenrir.co.jp/sleipnir2/? -- Sleipnirの後継版。現在RC版(販売候補版)。 Lunascape3 http //www.lunascape.jp/? -- Liteな2か、高性能な3か。 unDonut http //undonut.sakura.ne.jp/? -- Donut系ならこれが一番おすすめ。 タブブラウザ推奨委員会 http //tabbrowser.ktplan.jp/? -- ここで気にいったものを探すのがよろしいかと。 ファイラー MSのエクスプローラなんて使ってられるか!タブ化だ! Avesta http //lamoo.s53.xrea.com/? -- タブファイラでは最高の拡張性。カスタマイズして使うべし。 MDIE http //cres.s28.xrea.com/soft/mdie.html? -- シンプルにIEをタブ化した感じ。 まめFile http //www6.plala.or.jp/amasoft/? -- まめ。 アウトラインプロセッサ ノウハウを構造化した形でまとめておくと後々便利ですよ。 Nami2000 http //www.geocities.jp/my_ultraseven/mozart/_start.htm? -- This is the アウトラインプロセッサ。 Story Editor http //www.lares.dti.ne.jp/~cheebow/indexm.html? -- ちょっと特殊ですが、いろいろな形式に書き出せる事が強み。 outliner http //www.cybercom.jp/~mikio/? -- アウトラインプロセッサと組み合わせることで、簡単にマニュアルHTMLが作れます。 ランチャー あるとないとじゃ全然効率が違う!おすすめはコマンド入力式ランチャ craftware http //hp.vector.co.jp/authors/VA012411/? -- コマンド入力方式 bluewind http //cspace.s2.xrea.com/? -- コマンド入力方式 Orchis http //www.rinku.zaq.ne.jp/kamin/? -- ポップアップメニュー方式 nrLaunch http //noraneco.pos.to/? -- アイコンボタン方式 圧縮解凍 いろいろあるので、試してみるのがよろしいかと。(申請してあるのがこの2つなので紹介しています) Lhaz http //www.chitora.jp/? -- DLLいらないのがいいですね。 +Lhaca http //park8.wakwak.com/~app/Lhaca/? -- 同じく。 Lhaplus http //park14.wakwak.com/~schezo/? -- 外部DLL不要。共有フォルダにあったのでなんとなく使ってます。 WinRAR http //www.diana.dti.ne.jp/~winrar/? -- シェアウェア。自宅ではこれですね。 比較ツール しっかりコンペアして修正漏れのないように。 WinMerge http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8165/winmerge.html? -- ファイル比較+マージツール。 ExamDiff http //home.att.ne.jp/apple/wizard/ExamDiff/? -- ファイル比較ツール。 言語関係 私はJava使い。 eclipse http //eclipsewiki.net/eclipse/? -- ないと生きていけない体に。。。便利なプラグインもたくさん。 jude http //www.esm.jp/jude-web/index.html? -- UML-javaに特化したモデリングツール。 jakarta Project http //jakarta.apache.org/? -- ant, jmeter, tomcat, struts が御用達ですな。 サーバ IISの接続数制限がむかついたので、apache+php+WebDAV(+perl)でサーバを立ててます。 apache Project http //www.apache.org/? -- HTTPサーバ php http //www.php.gr.jp/? -- pHp perl http //www.perl.com/? -- CGI作成 Win用ならActive Perl http //www.activestate.com/?で PikiWiki http //pukiwiki.org/? -- phpで動くwiki WebDAV http //www.webdav.org/mod_dav/? -- 80番ホートのみでファイルの共有させる仕組み そのた TeraTerm http //hp.vector.co.jp/authors/VA002416/? -- ターミナルエミュレータ。TTSSH入れればSSHでも通信可能。さまざまなOS・マシンにログインする人は必須。 付箋紙 http //www.roto21.net/husen/? -- ちょっとしたメモはデスクトップに貼り付けて置くと便利。 fport http //sanaki-web.hp.infoseek.co.jp/tools/fport.htm? -- netstat -o より判りやすいと思う。 IME Watcher for Windows XP http //homepage3.nifty.com/takubon_world/index.html? -- XPの日本語バーがタスクトレイに入らないのはデグレードだと思う。 FreeMind http //freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page? -- Mind Mapで脳内革命!? FoxitReader http //www.foxitsoftware.com/pdf/rd_intro.php? -- 軽快な PDF Viewer Virtual Desktop for Win32 http //homepage1.nifty.com/salt/? -- UNIXライクに仮想デスクトップ。 趣味で使う 自宅マシンメインで使うツール。 画像処理 主にデジカメの画像編集にしか使ってませんが・・・ Azure http //www.geocities.co.jp/SiliconValley/1367/azure.html? -- JPEG回転処理 Buff http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se276932.html? -- JPEG切り出し 縮小専用 http //www.a-groove.com/software/shukusen/? -- JPEG再圧縮、リサイズ PictBear http //www20.pos.to/~sleipnir/software/pictbear/index.html? -- ちょっとした画像の加工に(本格的なIFのPictBearSEもあるよ) Pixia http //homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/? -- フリーだとPictBearかPixia、Photoshop買えればそれがいいですが。 彩彩畑 http //www.hm.h555.net/~irom/? -- サイトのボタンやネームプレートを作るのに便利。アイコン作成にも。 Visual G++ http //www.lnsoft.net/? -- 楽しく簡単にGIFアニメを作るソフト D&D画像変換 http //pcgenki.com/soft2/ddgazou.htm? --画像圧縮形式を変換したい 音楽映像関係 いろいろあるので調べて見るべし。 CDex http //www.surf.to/cdex? -- リッピングツール。CDDBはwinampのものを使うのが楽す Wimamp http //www.winamp.com/? -- InternetRadio,TVがとっても(・∀・)イイ!! Naveplayer http //www.seera.jp/home/welcome_j.html? -- 時間がもったいない人は、再生スピードを上げて鑑賞すべき。 foobar2000 http //foobar2000.org/? -- いろいろなタイプの音楽に。 Windows Media Player http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/default.aspx? -- 定番というか、ね。 画像ビュワー 定番はこの3つかな。 Susie http //www.digitalpad.co.jp/~takechin/? -- さまざまなプラグインがある。逆に他のソフトでsusieプラグインが必須だったりと。 IrfanView http //www.irfanview.com/? -- 外国産の定番。 Vix http //homepage1.nifty.com/k_okada/? -- ひとつのものになれるとなかなか乗り換えにくい。 ライティングソフト、仮想CD Alcohol http //www.alcohol-software.com/? -- シェア B s Recorder http //www.bha.co.jp/? -- DVDDrive買うと標準でついていたり。 CD Manipulator http //www.storeroom.info/cdm/? -- フリー Disc juggler http //www.padus.com/? -- シェア Daemon tool http //www.daemon-tools.cc/dtcc/portal/portal.php? -- 仮想Drive, フリー チャット LimeChat http //www.dive-in.to/~mb-arts/? -- IRCはこれで Regnessen http //regnessem.sourceforge.jp/? -- 通称偽メッセンジャー MSN Messenger http //messenger.msn.co.jp/? -- 7かな マシンをキレイに保ちましょう 桜時計 http //www.ryu1.jp/network/dic/skrwatch.html? -- 時計は常に合わせておきましょう。特にTV予約する人。 AD-WARE SE http //www.lavasoftusa.com/? -- スパイウェアを検知しよう(parsonal版はフリー) DriveDiet XP http //hp.vector.co.jp/authors/VA010593/? -- レジストリを最適化、不要ファイルの削除などこれ1つでOK(シェアウェアだけど、30日間体験可能) そのた Capture STAFF - Light - http //hp.vector.co.jp/authors/VA017297/? -- Windowsの任意のスクリーンショットを採取。スクロールも可。 Atropos http //www.losttechnology.jp/Software/atropos.html? -- PrintScreen支援 Bee http //crocro.com/? -- リンク先抽出ソフト 高速ファイルコピー移動ツール http //www4.org1.com/~kitt/? -- まんまの名前 自由にコメントしてね(これ良いよ!ってモノや使った感想 えとせ) Unix系で仕方なく vi 使う機会が多いので、Winでもちょっとしたファイル編集にエディタVIMを使うようになってしまった。。 -- J太 (2005-09-08 17 04 17) 某人が再インスコ連発していますので、紫煙になればと。 -- J太 (2005-10-10 15 27 56) 本気で工数減ってびっくりしました。 -- おちゃ (2005-10-24 21 11 32) http //pcweb.mycom.co.jp/news/2005/10/21/028.html うぉぉぉ!VMwareがフリーで!! -- Linuxで遊びましょう (2005-11-16 19 33 42) 名前 コメント
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トップページ 厳選リンク集 おすすめ動画 銀 購入のススメ NESERA/GESERA 用語集 全体の背景がわかる動画などを紹介しています。 最初に見ておくと最新情報の意味も理解しやすいと思います。 YouTubeだと検閲削除されることがあるので、ニコニコ動画やBitChuteへのリンクが多くなっています。 【注意】※印はショッキングな内容を含みます まず始めに見ておくべき動画 Q- THE PLAN TO SAVE THE WORLD [13 08] 裏政府カバールの崩壊1~10 字幕《Truth Seekers》 ※ [2 58 06] 必見! 続カバールの没落 パート5(パート5のみ日本語字幕アリ) [31 59] THE TIMELINE(タイムライン) 日本語字幕版 Part1 [31 14] THE TIMELINE(タイムライン) 日本語字幕版 Part2 [32 12] THE TIMELINE(タイムライン) 日本語字幕版 Part3 [29 28] キャプテン・アメリカが語るQの計画/ディスクロージャー [1 13 36] 内藤晴輔 お話会 その① [1 29 24] 内藤晴輔 お話会 その② [1 57 51] QArmyJapan QArmyJapanFlynnのHP QArmyJapanFlynn_OFFICIAL(動画集) Qアノンの情報を調べ始めたい人へ(ブログ記事) 新型コロナ&ワクチン コロナウイルスの真実(HP) 子どもや孫たちのために(HP) COVID-19とPCR検査の疑問点 そして、ワクチン(HP) 高橋徳医師の貴重なお話 [44 15] PLANDEMIC /プランデミック [19 31] 片岡ジョージさん(2021年3月14日大阪にて) [12 19] (漫画)ドイツ政府の機密文書が流出しコロナの真相が暴露された話 [12 20] 中国政府とWHOは嘘つき 香港から米国へ亡命した閻麗夢博士のインタビュー [25 03] ダボス会議のグレートリセット計画の実態:ロックフェラー財団発案のニューノーマル社会 [23 48] アドレノクロム関連 アドレノクロムの説明をトルコの国営テレビが! [6 20] アウト・オブ・シャドウズ ※ [1 18 05] アドレノクロム ※ [24 57] ペドゲート1 ※ [7 54] ペドゲート2 ※ [8 24] ペドゲート 2020 パート2 トム・ハンクス ※ [22 29] 映画「トゥーサン作戦」人身売買幼児救出作戦 [1 21 53] 日本のディープステートのトップが、アドレノ○○の為に児童人○○買していた実態、黒幕は誰か? [10 23] 白ウサギを追え! 1~19(ブログ記事) 2020年米国大統領選挙での不正 【必見】絶対に見るべきアメリカ大統領選の真実【証拠多数】 [36 11] 絶対的証拠1 [12 36] 絶対的証拠2 [11 08] 絶対的証拠3 [25 06] 絶対的証拠4 [13 07] 絶対的証拠5 [6 46] 絶対的証拠6 [27 45] 絶対的証拠7 [23 54] お金の詐欺システム 【負債としてのお金】money as debt [46 52] お金ができる仕組み。銀行の詐欺システム [46 59] 社会主義 【アニメで解説】共産主義と社会主義の違いとは?資本主義とは何が違うの? [13 41] 悪魔が世界を統治している1~10 真実の地球の歴史 地球外計画の歴史と来るべき世界革命 [17 25] 朗読版【光と闇】地球をめぐる銀河戦争 真実の歴史 [30 23] アヌンナキとレプティリアン 日本人のルーツ⁈人類を創ったのは宇宙人!? [8 37] COBRAとマイケル・サラ博士のジョイントインタビュー (ブログ記事) 未来のテクノロジー NESARA/GESARA発動で解放される技術! [21 48] 輝かしい地球の到来♡メドベッドの解説 [12 08] 宇宙軍テクノロジー①(ブログ記事) 宇宙軍テクノロジー②(ブログ記事) 宇宙軍テクノロジー③(ブログ記事) 宇宙軍テクノロジー④(ブログ記事) おまけ バイデン氏「失言」の動画 [2 17] スライヴ (THRIVE Japanese) [2 12 02] TRUMP@WAR(トランプの戦争) [76 31] デーブ・スペクターとタルムード [20 00] 友人をトランプ支持に変えた対話 [12 04]
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ここでは、PCでおすすめのゲームを紹介していきます。 カウンターストライクオンライン(CSO) ゾンビなどの生物がでてきたり、武器強化もできたり、チームデスマッチ、ゾンビヒーロー、デスマッチ、ゾンビシェルターなどのゲームモードがたくさんあるので、結構面白いです。URLhttp //landing.nexon.co.jp/lp_cso/06/?ex_cid=ad_microad_blade_fps スペシャルフォース2(SF2) このゲームは、とてもリアルで高画質なので僕が一番気に入っているゲームです。チームデスマッチはもちろん、デスマッチもあります。CSOよりはゲームモードが少ないですが、かっこいい武器がたくさんあるのでかなりおすすめします。URLhttp //sf2.hangame.co.jp/bg/ 僕が知っているのはまだこれだけなので、随時更新していきますのでよろしくお願いします。
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ガイアガンダムGAIA GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 ZGMF-X88S 全高 17.8m 重量 69.85t 所属 地球連合軍 武装 MMI-GAU25A 20mmCIWSMA-BAR71XE 高エネルギービームライフルMA-M941 ヴァジュラビームサーベルMMI-RS1 機動防盾 搭乗者 ステラ・ルーシェ 【設定】 ザフト軍が開発した試作型可変モビルスーツ。 インパルスガンダム、カオスガンダム、アビスガンダムと同時期に開発したセカンドステージシリーズの中の一機。 開発コードでもある機体名は地上での活躍の期待をギリシャ神話の地母神の偉大さに肖ったもの。 インパルスと同様にパワーエクステンダーとVPS装甲を採用し、デュートリオンビーム送電システムにも対応している。 型式番号の最初の8は陸戦用である事を示しており、地上での飛行こそ不可能なものの、バクゥやラゴゥを参考とした四足獣型のMA形態で軽量故の高い運動性を活かして地上での一撃離脱や近接戦等の高機動戦闘を主眼としている。 セカンドステージシリーズは前大戦で活躍したフリーダムガンダムやジャスティスガンダム等の核動力MSをベンチマークとしている部分もあり、得意なエリアで戦えばそれらを超えると言われている。 本機がそもそもバクゥ等から派生したとも言えるためかバリエーション機はザフトには存在しないが、地球連合軍が本機から得たデータを利用してワイルドダガーを開発している。 見た目はビームライフルとシールドと頭部をダガーLのものに置き換え、ビーム突撃砲とグリフォン2ビームブレイドを撤去し、MA形態の頭部にガトリング砲、尻尾に滑腔砲、背中に追加装備用のタレットを追加し、それ以外はまんまガイアといった形。 パーツ共通化で性能の割にかなりお安く抑えられた様で、バクゥの様な特徴を持った機体が今までいなかった事もあってかX300系の試作機という体でありながら70機が生産され、ゲリラの制圧等に重宝されたとされる。 【武装】 MMI-GAU25A 20mmCIWS セカンドステージシリーズ全機共通で採用された機関砲。 頭部に2門が内蔵されている。 MA-BAR71XE 高エネルギービームライフル 専用のビームライフル。 MA形態時は右肩部に装備される。 セイバー用のMA-BAR70を基に外装やセンサーを地上戦向けの仕様にしたもの。 MA-M941 ヴァジュラビームサーベル アビスを除くセカンドステージシリーズ共通で採用されたビームサーベル。 両腰に1基ずつ装備しているがMA形態では使用不可。 ワイルドダガーでも同様の位置にビームサーベルが搭載されているが、そちらは基部が可動する事でMA形態時にも使用可能で、撤去されたグリフォン2の役割を兼任している。 MMI-RS1 機動防盾 専用の耐ビームシールド。 MA形態時は腹部に装備されるが、バクゥが機体下側からダメージを受けやすかった事への反省も兼ねている。 【武装:MA形態時】 MMI-GAU1717 12.5mmCIWS カオス、アビスと共通で採用された機関砲。 MA形態時の頭部先端に4門内蔵しており、地上掃討を主目的としている。 MA-81R ビーム突撃砲 背部に搭載されたカオスにも採用されたビーム砲。 MA形態での使用を主目的としているが、姿勢や状況によってはMS形態でも使用可能。 MR-Q17X グリフォン2ビームブレイド 背部の姿勢制御ウイングに搭載されたMA形態用の格闘兵装。 バクゥと同様にすれ違い様に使用する。 【原作の活躍】 カオス、アビスとともに地球連合軍の特殊部隊「ファントムペイン」によって強奪される。 デブリ帯やユニウスセブンでの戦闘ではMA形態でデブリの外壁を疾走したり、高い運動性能でルナマリアのガナーザクウォーリアと近接戦は互角、ダーダネルス海峡での戦闘ではハイネのグフイグナイテッドとも互角の戦いを繰り広げ、ハイネのグフをビームブレイドで両断する(*1)など地上、宇宙問わず活躍する場面が多かった。 ロドニアでのステラの暴走による単独出撃ではインパルスとセイバーと交戦した結果、コクピットへの攻撃で機体が落下してステラが意識を失った事でステラは捕虜となり、機体はミネルバに回収された…はずだったが… 【搭乗者】 ステラ・ルーシェ CV:桑島 法子 地球連合軍が作り上げた生体CPU「エクステンデッド」の一人。 特殊部隊ファントムペインに属する金髪の美少女。 暴走抑制用のブロックワードは「死(ぬ)」で、これが含まれる言葉を聴くと錯乱状態に陥って泣き叫んでいた。 普段は優しく大人しい性格だが、戦闘になると凶暴な性格に変貌する。 幼少時代の訓練(*2)での悲しげな表情を見る限り、普段の性格が素の模様。 同じエクステンデッドのスティングやアウルと共にプラント・アーモリー・ワンに潜入、ザフト軍のセカンドシリーズの1機であるガイアを奪取し愛機とする。 以後シン・アスカらザフトの面々と戦闘を繰り広げ、特にシンとはお互いパイロットと知らずに交流を重ね、ガイアがザフトにより再奪取された際にはシンに衝撃を与えた。 保護されたステラはザフトではエクステンデッドの生命維持が不可能であり、必要なデータを取った後研究素体として解剖されるであろう事を知ると、シンとレイ(*3)によって連合に返還された(*4)。 その際上官であるネオ・ロアノークと「約束してくれ!戦争とか…モビルスーツとか…そんな事とは無縁の優しくて暖かい世界に彼女を帰すって!」という口約束を結ぶが… 【原作名台詞】 「死ぬのはダメ!怖い!」エクステンデッドを無力化させる「ブロックワード」を聞かされた時の反応。彼女の場合は「死」がそれであり、エクステンデッドとなる前の彼女には「死」に関するトラウマがある様子。 「守る…」助けてくれたシンにブロックワード(「死ぬ気かこのバカ!」)を言われた際に取り乱したものの、彼がステラを抱きすくめながら言った「俺が守るから」という言葉で安心して以降、ステラは「守る」=「死なない」という認識を持つ。「死」を怖くなくしてくれたこの言葉とシンは、彼女にとって大切な存在となった。 「邪魔だぁぁッ!!」ハイネ機撃墜の瞬間。本来はフリーダムを狙ったのに間に入って来たのだからそう言いたくもなる。なお、フリーダムには蹴りを入れられて返り討ちにされた。 「何だお前…ここはッ!?」「知らない…アンタなんか知らない!!」ディオキアでの記憶を消されている為、シンに敵意を剥き出しにする。シンはなおもステラを落ち着かせようとするが、今のステラにとってシンは敵でしかないので拒絶してしまう。ここでシンは軍医から彼女が連合のエクステンデッドだと知らされショックを受けた。 この時のステラは暴れ回って看護婦にも被害を与えたという理由で、ベッドにベルトで縛り付けられている状態だった。それでもベルトで擦り切れて出血する程もがいたので、上記の台詞のあと見かねた軍医に鎮静剤を打ち込まれ、白目を剥いて意識を失った。 【VS.シリーズの活躍】 連合VSZ.A.F.T. 家庭用の追加機体として登場。 コストは450で、BR・バルカン・ビームサーベルの3点セットを備えた万能機。 この頃はまだゲームシステム上の「変形」は与えられておらず、MA形態を見せるのは射撃チャージと一部の格闘でのみ。 連合VA.Z.A.F.T.II コストはそのままに可変機として登場。 変形により地走型のMA形態に変形するが、バクゥやラゴゥのように水平機動オンリーではなく、ジャンプではEXVS.における慣性ジャンプに近い3次元機動ができるという点は本機独自の強み。 スタンダードなBRに優秀な足回りと判定自体は悪くないが攻撃時間が長いN格闘と、あまり動かないが素早く終わる横格闘に覚醒時の爆発力の無さという特徴から、(本シリーズにおける)ブリッツの後継機的な立ち位置となっている。 このため、前作でブリッツ使いだったプレイヤーが(無印機体解禁以降も)ガイアに乗り換えるというパターンは多かった。 MS形態ではBRを基本とした素直な挙動の万能機だが、本機独自の強みはMA形態の独特の機動性と曲げ撃ちによるねじ込み能力にある。 元々高い速度の変形BDで敵に曲げ撃ちBRをねじ込み、更に空中での素早い変形解除動作を利用した強襲、そしてルージュの横格並に隙が少ない横格1段止めや抜刀キャンセルによる着地硬直の上書き等、万能機として必要な分と更に機動性方面に+αの能力を揃えているため、ARFGの一角として高い使用率を誇った。 EXVS.FB 2013年5月28日に解禁。コストは2000。 ブーステッドマンやトリニティと同じく武装アシストとしてカオスガンダム、アビスガンダムも参戦。 連ザと違い、MS形態ではガンポッドを飛ばすカオスと一斉射を放つアビスの2種のアシストを呼ぶ射撃寄り万能機だが、特格でリボーンズガンダムのように換装による変形を行うことで近距離地走機の特性を持つMA形態となる。 双方のキャンセルルートが充実しているシナンジュやリボーンズガンダムと違い、コスト2000となった影響か、MS形態では各アシストからのキャンセルルートが無く、MA→MSは前格闘or格闘前派生→射撃派生かMS時CS→特格くらいしか無いというある意味一方通行に近い状態となっている。 覚醒技はビームブレイドで複数回斬り抜け、トドメにMS形態で2刀流ビームサーベルによる3連撃。 キャンセルルートの少なさと特殊移動技のデブリ蹴りの存在からかMA形態でもそれ程ブースト速度が上がる訳でもないので扱い辛く、ある意味似た者同士のスローネドライと違い修正も来なかったのでマニア向けの機体となっている。本格的なテコ入れは次回作以降に持ち越しとなった。 ステラの台詞はリボンズやヒイロなどのように他作品のキャラと会話しだすことはないが特殊台詞の数は結構ある。 他のキャラにもよくあるが原作初期の妙に理性的というか普通の喋り方をする台詞があったり、まるでニュータイプのように人の心に触れるような台詞もある。 掛け合い台詞ではないため分かりにくいが、ボス機体のドズルとはお互いに特殊台詞が用意されているほどの充実っぷり。 その一方で原作では聞いたり発言したら暴走するブロックワードそのものである「死」を連想しそうな「殺してやる…」などという台詞どころかド直球で「死ねぇーッ!」などと言ってしまっており、キャラ崩壊感が強い。 因縁のストライクに台詞がない、原作とキャラの呼び方が違っているイザークや次回作のキャラがいろいろとおかしいレイよりはマシかもしれない。 EXVS.MB メインの威力、及び耐久値の増加、更に大幅なキャンセルルートの追加など、全体的に強化がなされた。 EXVS.2 射撃CSのビーム突撃砲に照射ビームが追加され、アシスト全般がサブ射撃に統一された。 これに伴い、特殊射撃に単発強制ダウンのビームライフル【高出力】が新たに追加されている。 また、アシストからアウルとスティングのボイスが消え、代わりに2人を呼び出すステラのボイスが追加された。 またSEED系楽曲として『悪の三兵器』が削除された代わりか、今作ではBGMに『GAIA×CHAOS×ABYSS』が追加された。 しかしこの曲がデフォルトでBGMとして設定されているのはガイアのみであり、謎の優遇を受けている。 EXVS.2 XB 射撃性能、荒らし性能が上がり歴代最高ともいえるようになった。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ MS形態時 ビームサーベルを抜いて構える。劇中で見せた抜刀シーンの再現。 MA形態時 MA形態でビームブレイドを展開してこちらを向いてポーズ。 覚醒時 カオス、一斉射の体勢のアビスと共にポーズをとる。ガイアのポーズはHGプラモデルの箱絵に似ている。 敗北ポーズ 仰向けの状態で倒れている。ビームライフルとシールドは持っていない。ロドニアの戦闘で撃墜されたシーンの再現か? 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第14話の全日本ガンプラバトル選手権大阪予選の決勝戦で黄色と黒の虎柄に塗装された機体が登場、使用者は大木仁高校のチーム「タイガー ラビット」。 MA形態で僚機の食い倒れ人形ジェスターガンダムとタコ焼きウォルターガンダムと共に飛行していた所を、遠距離からのガンダムトライオン3の高出力ビームを避けきれずにまとめて撃墜された。 ガンダムビルドダイバーズ リク達が出会った女性ダイバー「ステア」の使用するガンプラとして登場、本人の好みかMA形態がデフォルトとなっている。 ステアは過去に自身のミスで所属フォースのランクが下がった事を気に病んでおり、見捨てられたくない一心でブレイクデカールに手を出していた。 最初はリク達に友好的だったがイベント中に突然襲い掛かり、ブレイクデカールを使用してMS形態に変形。 リクの説得にも耳を貸さずガンダムダブルオーダイバーと戦うが敗北、ステアも仲間から慰められて改心した。 なお、前話のザムドラーグとは違い本機は本来ならブレイクデカールを使わなくても普通に変形出来る。ステアの元ネタや使用時の演出を見るに、おそらくデストロイガンダムのオマージュと思われる。 + ステア ステア CV:上田麗奈 「アークエンジェルス」の女性ダイバー。 自分がフォースの足を引っ張っていると思い込み、それを払拭しようとブレイクデカールに手を出してしまう。 スーパーロボット大戦 基本的にステラを生存し仲間にできるとデフォルト機としてついてくる。 『K』と『L』だとバルドフェルドを乗せるのとバルドフェルド仕様に変わる。 『L』だとミネルバ正式加入時には乗り手のいない状態で加入し、アスランのデフォルト機が長らくザクなので本機に乗せ換えるプレイヤーもいたはず。
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04 FIRE ON CLINDERS タウンカップ1次予選 ← 05 SANDROCK タウンカップ2次予選 → 06 GIANT KILLING タウンカップ決勝 CASUAL CASUAL リーダー機 ×3 1回 ガンダム ザクIIFS ガルマ・ザビ専用 乱入×2 3回 1-5-1 ギャン グフ ドム パターン1 出現せず パターン2 リーダー機とか強い敵とか呼ばれてるやつ ×3 ギャン グフ ドム 乱入×2 2次予選Aチーム(仮称 彩渡 3丁目) アイテムボックス(青)×1 1-5-2 ゲルググ(指揮官用) ドム ザクIIFS ガルマ・ザビ専用 パターン1 出現せず パターン2 リーダー機とか強い敵とか呼ばれてるやつ ×3 ゲルググ(指揮官用) ドム ザクIIFS ガルマ・ザビ専用 乱入×2 2次予選Bチーム(仮称 ケンプファー S) アイテムボックス(青)×1 1-5-3 ギャン グフ ドム 乱入×2 2次予選Cチーム(仮称 Mk-II達) 2次予選Cチームを倒すとクリア 備考 リーダー機 リーダー機 のパターンは要検証 上へ
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体験版最終ステージ このステージをソロでクリアするのは相当大変だろう。 マルチプレイではこのステージを回してる部屋が多い。 ボス:ガンダム(PG) 二体 エース:フリーダムガンダム(出現条件あり) MAP1 隠し扉の先にある倉庫のマップからスタート。mk-2、ヘビーアームズが出現。 塔を壊すまでmk-2が沸き続ける(40~50体ほど) マルチプレイの場合はさっさと塔を壊そう。 シングルプレイでフリーダムを出したい場合はここで稼がないと出ないのでがんばろう。 8万点くらいがボーダーライン。 MAP2 雪山マップ。多数のmk-2と小隊のリーダーよろしくZが出現。 数に任せて突っ込んでくる。戦争は数だよ、兄貴! ここで苦しいようならこの先はもっと苦しい。 マルチでは味方からあまり離れないように注意。 MAP3 大きく開けたマップ。ザク、シナンジュ、ランチャーストライク、mk-2が出現。 高所からランチャーストライクがアグニとロングレンジビームライフルで執拗にスナイプしてくる。 早くランチャー倒したい人と手前の雑魚から順番に倒して行きたいという人に別れがち。 実力のないうちは一人で突っ込んで敵に囲まれないように注意。 雑魚のランチャーストライクがいる右側高台付近はエースのランチャーストライクから攻撃が来ないので比較的安全。 MAP4 への字の一本道。mk-2、シナンジュ、ヘビーアームズが出現。 入口目の前、カーブ地点、出口付近に固まって出現するが、手前から順番に倒して行けばいい。 突っ込みすぎて奥の敵に近づくと乱戦になる。 全て倒すと回復装置出現。 MAP5 ボス、ガンダム(PG)が二体同時に出てくる。 一方は多段ヒットする極太ビームを放つライフル、もう一方は高火力のバズーカを装備。 火力を集中させて一体ずつ倒す。どちらかと言えばライフル持ちの方が厄介か。見失っても泣かない。 シングルプレイではある程度(115万点と思われる)稼いでいればフリーダム出現。 ここでモタモタしてるとハイマットフルバーストが飛んでくるので、出現と同時に猛攻を仕掛けよう。 同時にMGシナンジュもたくさん出てくる。色が似てるので紛らわしい。 3分間経過でフリーダムが逃亡するのでフリーダムだけに火力を集中させて手早く倒そう。 戦闘終了後、マップ中央にパーツの入った箱が4つ出現する。時間切れになる前に素早く回収を。 マルチプレイではホストの画面が優先される為、タコ殴りされている胴体だけのフリーダムが度々おかしな吹っ飛び方をするが、仕様故致し方なし。 フリーダムを追うのに夢中になりすぎて、味方が死んでいるのに気付かなかったりするので注意。 パーツアウトして撃破すれば、外したパーツの数だけフリーダムのランナーを入手できるチャンスが増える(出ないことももちろんある)。 ハイパーキャノンやフルバーストなどの強力なEX攻撃は、フリーダム出現直後には撃たずに近接武器でパーツアウトを数回重ねて フリーダムの体力が1/3~1/4まで削れたころに一気に発射してリキャプチャービームでパーツ復帰されないうちにトドメを指すのが、 効率部屋では定石となっている。 最後ですがフリーダムは3分間で撃退となるようです。報酬等は変化ありませんでした。 -- 名無しさん (2013-03-16 16 08 07) 部位破壊と一定確率でフリーダムパーツが落ちるみたい -- 名無しさん (2013-03-17 02 25 09) ↑訂正 部位破壊&一定確率 -- 名無しさん (2013-03-17 02 25 41) ここでいいかは判らんが・・・フリーダムはパーツを外した状態だと、ハイマットを撃ってこない傾向にある -- 名無しさん (2013-03-17 08 23 27) そりゃパーツ外れてたら撃てないに決まってんだろどこからビーム撃つんだよ -- 名無しさん (2013-03-17 14 57 21) ハイマットはフリーダムバックパックとフリーダム足が必要だからバックパック外れてると敵も撃ってこないだろうな -- 名無しさん (2013-03-17 17 25 17) 俺が見たときは、頭と腕が壊れてる時も撃たなかったぞ?パーツ回収を優先に動いてた感じだった -- 名無しさん (2013-03-18 02 11 33) どうせフリーダム作っても短足になるだけ。フルバーストも90秒間隔。10秒間隔のミラージュの方が遥かに効率良く総合ダメージ出せる。子供向けMS。 -- 名無しさん (2013-03-18 12 40 21) ↑短足どうこうは蛇足 ここで言うことじゃない -- 名無しさん (2013-03-18 15 07 03) すでに知ってる人も多いっていうか常識かも知れんけど、リペアキット使用時もEX同様無敵になれるので、いざというときの緊急回避やEXゲージがたまるまでのつなぎなどに使っていけば、下手な人でも攻略が楽になるかも。 -- 名無しさん (2013-03-18 17 13 14) 道中でっていうか、PGガンダム戦とかフリーダム戦でね。 -- 名無しさん (2013-03-18 17 24 18) 10秒間隔のミラージュの方が遥かに効率良く総合ダメージ出せる。だったらミラージュが子供向けだろ アホなの? -- 名無しさん (2013-03-20 17 29 42) ソロプレイ時、経過時間かポイント不足によってフリーダムが出現しなかった時がある。 -- 名無しさん (2013-03-20 22 06 44) ソロで残り5分くらいの状態でPG2体倒しても自由が出てきたのでスコアが原因かと。最初のMk-IIは殲滅。道中とPGで4回は死んだ。 -- 名無しさん (2013-03-21 00 38 23) ここはノルマ達成でフリーダムでるのか?何回やっても出てこない。開幕の無限湧きである程度稼がないと駄目かな? -- 名無しさん (2013-03-21 11 43 48) ある程度稼いでいればフリーダム出現って上に書いてあるだろ 文盲か? -- 名無しさん (2013-03-21 16 44 51) PG前にスコア300000ぐらいあるとフリーダムが出現する印象。くわしくはまたのちほど -- 怠 (2013-03-22 12 59 51) ソロでフリータムだすなら、MAP1で開始後、即効で柱を2本だけ破壊。残りの1本は、敵が全滅するまで倒した後に破壊する。これで、今のところ必ずフリーダム出てくれる。まっ、目安程度に。。。 -- 名無しさん (2013-03-23 01 03 57) MAP3は、開始直後、他には目もくれず、右端前方のLストライクを破壊。この位置は、ボスのアグニの死角。この近辺で雑魚を殺してから、ボスを倒すと楽。 -- 名無しさん (2013-03-23 01 09 07) PGガンダムはライフル持ちから始末 ジャンプしてライフル構えたらゲロビ発射 ゲロビは4連射で撃つときは必ずマップ端から 足元までは銃口補正がかかり切れないようなので撃つモーションに入ったら即ブーストで足元に潜り込むこと 着地後硬直があるのでミラージュなりハイマットなり叩き込む -- 名無しさん (2013-03-23 01 57 26) フルバーストはロマンがありますよね!! -- 名無しさん (2013-03-24 08 07 39) フリーダムは、武器をアックスにしてEXアクションを回転切りと射撃系とアーマリペアにする。出待ちして出たところに回転切りをしてブーストで近寄って三角連打ではめきる。逃げられたら射撃系のアクションで怯ませてブースとでよって回転切りを繰り返せば大体勝つる -- 名無しさん (2013-03-24 08 41 06) フリーダムは範囲攻撃で攻めて、ついでにシナンジュを巻き込むのが一番。 -- 名無しさん (2013-03-27 15 26 12) 自分は、フリーダムが出る条件はPG前に33万以上だと思います。32万ちょいだと出ませんでしたし。マルチ4人だと100%(現時点では)出ているので合計33万以上なのかも知れません。ソロで出したいなら、MAP1で柱2本残しで、10万以上稼ぐのがオススメです。←これをやると、PG前には大体36~39万はいけると思います。 -- 名無しさん (2013-03-27 20 29 43) ソロPG前で325500でフリーダム出現324500で出ず -- 名無しさん (2013-03-27 22 54 54) そして326500でフリーダム出ず、PG前のスコア条件ではない気もします -- 名無しさん (2013-03-27 23 20 16) 上二つのコメ見てふと思ったんですが「もしかして、シングルプレイで初回クリアの場合、PG前のスコアに関係なく出てくるのか?」と思ったんですがどうなんですかね。それに、思い返すと初回クリアの際出たんですよねーフリーダム。まぁ、フルボッコにされましたけど・・・(関係ないかもしれませんがね^^; -- 名無しさん (2013-03-28 19 56 58) 325500のほうは検証周回途中での事なので初回ではないです -- 名無しさん (2013-03-28 21 09 42) となると、「特定条件で出現確率上昇」ですかね。(個人的な意見なので参考にはなりませんが・・・ -- 名無しさん (2013-03-28 21 26 03) そもそもPG前のスコアが出現条件のように議論しているが、そこを疑わないのか? -- 名無しさん (2013-03-28 23 11 56) PG後のスコアと思えば合点がいく話だと思うが、どうだろう。 -- 名無しさん (2013-03-28 23 14 37) PG後に関しても出現した場合のスコア 出現しなかった時のスコアになった時があるのも確認済みです -- 名無しさん (2013-03-29 01 08 06) ソロはPG後1000000以上でフリーダムでてたから、それが条件だと思ってたけど違いますかね? -- 名無しさん (2013-03-29 01 21 12) まだ揃ってないの?(笑) -- 名無しさん (2013-03-29 14 09 59) それぞれのマップにノルマスコアが存在する可能性はどうでしょうか。そのノルマをひとつ、もしくは複数クリアするとフリーダム出現、というものです。PG前327500でもフリーダムを確認した際はMAP1で66000稼いだ時でしたし、逆にMAP1で38000稼ぎPG前までに335000で出現を確認しました。それに、MAP1が60500 PG前が315000では出現しませんでしたので、そうかな?と。 -- 名無しさん (2013-03-29 23 04 45) ↑の続き ノルマが存在するとしたら、MAP1は65000、PG前は330000ではないかと。細かくポイント調整出来る腕が無いのでこんな曖昧な結果ですが・・・ (これが違うとすると自分はお手上げです・・・ -- 名無しさん (2013-03-29 23 13 01) 金フリは開幕フルバからレールガン10連射程度で8割以上持ってける 上手くはまるとフルバの打ち上げから打ち上げっぱなしで入る -- 名無しさん (2013-03-30 01 48 24) 6~10分のくじ引きと化してる。近接でバラして倒しても何も出なかったりみんなでミラージュフルバーストハイパーキャノンで倒すとフリーダムパーツ4つ出たり別にバラさなくてもパーツ出る。ただ近接でバラさないとフリーダムパーツ出ないと思いこんでるプレイヤーはいる。羽パーツまで外して近接オンリーにしてきたり無意味なのにね。 -- 2ch (2013-03-30 17 19 01) 言われるとおり、ソロはPG後1000000以上(要はノルマ達成ライン越え)でフリーダムっぽいですね。ただ微調整がなかなか難しくてギリギリを狙えてないので、まだ確証がありません。 -- 名無しさん (2013-03-31 01 12 58) ソロしかやったことないが、フリーダムを殺しまくってみたけど中々ランナーを落とさないね。バラして殺してもランナーの出る確率が上がったとは感じない。むしろ出ないことの方が多い。フリーダムのくせにフリータムの武装がキャパ不足で装備できない(☆の数で少々違ってくる)とか、魅力薄いけどね。 -- 名無しさん (2013-03-31 01 21 03) マルチ四人、階級は全員曹長でやったのですが、MK.Ⅱは2,500ACEpt、Zガンダムは6,000ACEpt、シナンジュは4,000ACEpt、エリア3の雑魚ランチャーは未検証です。ボスランチャーは14,500ACEpt、エリア4の重腕とMGMK.Ⅱは未検証です。MGシナンジュは8,000ACEptです。 -- 名無しさん (2013-03-31 07 11 20) 上の続き。間違ってたら訂正お願いしますm(_ _)m -- 名無しさん (2013-03-31 07 13 13) ↑×5 分離させたほうがパーツ落とす確率が上がるってだけなんだから、分離させても落とさないことがあるのは当たり前だし、分離させなくても落とすことがあるのも当たり前。近接でバラさないとパーツ落とさないってのはたしかに間違いだけど、近接オンリーが無意味っていうのも間違いだぞ -- 名無しさん (2013-03-31 12 41 07) 攻撃しないでさぼる奴は大抵35万ポイント頑張ってる奴は150万ポイント。さぼる奴は遠くでブンブンと武器を振り回し空気と戦う。大体5-2のZいっぱいの場所でさぼりの本性を表す。一度「ちゃんと戦ってね」と言ったら「すいません」と謝った。てことはやっぱりさぼってた事。まあフリーダムまで毎回面倒なのは分かる。でも戦力が欠けるともっと時間かかる。頑張れば6分で回れるからさぼるなよ。それかソロでやれ。 -- キモキモ動画 (2013-04-01 00 53 16) ソロ時のフリーダム出現についての個人見解。PG後にノルマ達成しているかどうかで、おそらく115万がノルマ達成ライン。114万でフリーダム出ず。118万でフリーダム出現がやった中ではラインに最も近いと思われる。どうっすかねー。 -- 名無しさん (2013-04-01 21 09 49) 空気と戦うとか言ってる情弱まだいるんだな -- 名無しさん (2013-04-03 07 08 43) アックスもってければ最後かなり楽なんだが、適正の関係で威力が落ちて戦闘が長引き被弾が増える。適正合わせたら守備落ちてStage2と4突破に難。ライフルの威力も下がってしまうの三重苦。ソロは辛い -- 名無しさん (2013-04-03 21 56 13) 戦い方は人それぞれだけど、参考までに・・・アックスなら、無理にライフルを使わず、クレイバズーカの方が適正の相性もよく使える。□は5連射まで可。その後、しばらく打てなくなるが、OPTIONまたは、△で補完できる。EX-ACTも使えるが間合いを覚えないと当たらない。(EX-ACT無しでも勝てるけど・・・)一度に相手にするのを2グループまでに抑えるように位置取りすれば、HP相当の値が3万前後あれば、金フリまで死なない。個人的には、サーベルとビームライフルで、金フリ出現直後に猛アタックした方が早く片付く。(フリーダムの部位、武装を一切つかわなくてもOK) -- 名無しさん (2013-04-04 02 23 36) みなさんは、どうやってマルチの人を探してるんですか?やっぱりもとからフレじゃあないとだめだよね? -- ぼっちくん (2013-04-08 21 37 07) 野良部屋みつけて入るだけの簡単作業です -- 何も考えず (2013-04-09 13 42 44) どこでのら部屋見つけてるのですか? -- ぼっちくん (2013-04-10 17 02 36) 特に制限の無い部屋ならどこでも入ればいいかと 心配なら入ってからテキストチャットで「入っても大丈夫ですか?」とか聞けばいい -- 名無しさん (2013-04-10 20 55 59) ガード強すぎ・・・ハイマットフルバースト防ぎきるとか・・・ -- 名無しさん (2013-04-17 22 48 44) フリーダムに攻撃が当たらなくなるバグが発生した。 -- 名無しさん (2013-04-18 15 20 08) 電撃オンラインの特集記事http //news.dengeki.com/elem/000/000/646/646259/から、「フリーダム出現条件はPG2体倒した時点で115万点以上」で間違いないかと。ただし、PG2体目を撃破した際になんらかのエースボーナスを得られた際のスコアは考慮されないものと思われ。過去レスで「PG後に関しても出現した場合のスコア 出現しなかった時のスコアになった時がある」のはこれが原因かと。 -- 名無しさん (2013-06-03 21 58 47) 金フリーダムをパーツアウトブレイクできないと地雷呼ばわりされる? -- 名無しさん (2013-06-11 19 22 21) フリーダムをブーストタックルとクロスラッシュでドリブルしてたらパーフェクトパーツアウトがでた -- 名無しさん (2013-06-11 22 23 50) フルバ厨ばかりで迷惑だわ -- 名無しさん (2013-06-12 22 16 33) パーツアウト=アイテム蒐集だから、パーツアウト率が低い装備をするだけで地雷扱いされるゲーム -- 名無しさん (2013-06-15 12 08 59) ①頭→レールガン ②BP→△ビームor350mmガンランチャー ③腕→OPサーベル ④足→□近接 ⑤敵フリーダムのHPみてフルバ でパーフェクトパーツアウト。なかなか上手くいかないけどね。雑魚シナンジュのタゲとってくれる人がいるとやりやすい。 -- 名無しさん (2013-06-19 00 40 38) フルバって何が迷惑なん? -- 名無しさん (2013-06-20 04 47 31) パーツアウトする前に無駄にHP削るからだろ -- 名無しさん (2013-06-20 12 34 35) ↑x3 の手順が主流だが一発でパーツが外れるとは限らない(腕とか足は10回かかることも)なので、フリのHPを削りすぎないように攻撃する。 -- 名無しさん (2013-06-22 11 16 47) □近接(横切り)でボディと足を切り離すとリキャプチャーに専念して足以外のパーツも復活されるので、足は必ず最後に!! -- 名無しさん (2013-06-22 11 24 52) パーツアウトで効率のいいパーツ集めをって言ってもさ、さすがにそれは固執しすぎじゃね?ちょっとタルいわ。 -- 名無しさん (2013-06-22 12 28 30) 正しいパーツアウト出来ない地雷は出て行って下さい -- 名無しさん (2013-06-22 17 23 07) 確かにタルい。が、それが嫌ならRPGやアイテム収集系のゲームはやらないほうがいい -- 名無しさん (2013-06-22 20 43 19) パーツアウトしても出ないときは出ないし箱から出るときもあるし好きにやればいい。もちろんソロで -- 名無しさん (2013-06-22 23 31 08) ☆0武器でボッコしてるだけだけど結構パーフェクト出る。 -- 名無しさん (2013-06-23 01 45 02) フリーダムのバックパックとアームが手に入りません。 -- 名無しさん (2013-07-14 10 14 33) アドバイスなどあれば教えて頂きたいです↑ -- 名無しさん (2013-07-14 10 16 47) 誰か協力して頂けませんか? -- 名無しさん (2013-07-14 10 18 13) 名前 コメント